您现在的位置是:【微信950216】迪威客服电话 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威客服电话2026-02-02 17:11:02【知识】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(9516)
上一篇: 园林街道示范小区开展垃圾分类督导员培训会
下一篇: 伦纳德28分哈登19+8 快船大胜篮网
热门文章
站长推荐
友情链接
- 欧冠:多特蒙德VS国际米兰,专家最新比分预测
- 章锶檑、于泽、阮志玉分获2019京津冀马术公开赛80CM前三名
- 多地门店欠租被强制撤场,魔方公寓怎么了?
- 猪骨炖藕的做法及功效
- 章锶檑、于泽、阮志玉分获2019京津冀马术公开赛80CM前三名
- CIB ดักรวบผู้ต้องหาคดีฉ้อโกงฯ คาหน่วยเลือกตั้งล่วงหน้า หลังหนีกบดานที่ระยอง
- 中标舟山海淡换膜项目,加速膜国产化替代进程
- 致命公司怎么卖东西 卖东西过程分享
- iPhone 17大卖!苹果10月在华销量暴涨37%
- (经济观察)购买一辆高配新能源车,为何交付时间会很久?
- 2020国际马联大奖“勇往直前奖”十年最佳:金伯乐马术学府李振强入围
- 我去玩《天祭》你便是主角
- 女子1万多买二手苹果iPhone 14还充不进电:是残次品
- [新浪彩票]足彩第25183期任九:皇马主场信心不足
- 《辐射》第三季计划在2026年夏季开拍
- 黑芝麻智能华山A2000芯片通过美国审查,正式推向全球市场
- 联合国安理会就委内瑞拉局势举行紧急会议
- 利物浦冲击欧冠奖杯 跨界巧儿宜推红军系联名安全座椅
- 运筹帷幄 9377《魅影传说》驱魔崖智取胜果
- 2025年福建签发五年期台胞证30万张







